O único ollar - a mitoloxía eslava

"Non esperte a Liho, mentres que está tranquilo" - cada neno coñece este proverbio. Pero non todos os adultos respondan por que os nosos antepasados ​​tiñan tanto medo a este ser e por que se menciona con precaución ata no século XXI. ¿É un personaxe de conto de fadas ou un espírito maligno sobre o que o tempo non domina? ¿É posible destruír Liho? Actualmente contan historias e estudos.

Quen é Likho?

Existen varias interpretacións que explican a natureza deste ser. Famosos é:

  1. A personificación dunha cota maligna, que se se aferra a unha persoa, nunca se irá.
  2. Unha criatura que se asemella a unha persoa atópase en formas masculinas e femininas.

Earnestly come o corpo eo sufrimento dos seres vivos, vive no bosque, destruíndo os habitantes, o que irrita ao demo. En vez de unha cama, el dorme nunha pila de ósos humanos. Gañando forza, alimentándose de sentimentos negativos das persoas, máis deles, máis forte será a criatura. Nalgunhas lendas cítase que esta criatura está a escoitar recordos alegres das persoas e esconderse no seu amuleto. É perigoso que, cando estea adxunto a unha persoa, o conduza á morte con continuos contratiempos nos seus asuntos. Se Liho atopase a compañía, el elixirá unha vítima, o resto pode matar para esclavizar a vontade do cativo.

Que ten o aspecto de Liho?

En canto ao nome de investigadores de Leah presentaron dúas versións:

  1. Parece que a partir da palabra "privación", en moitos relatos esta imaxe está asociada ao personaxe de Grief.
  2. O nome do ser procede do adxunto "superfluo". A favor da versión máis recente é a afirmación de que as persoas con seis dedos e unha gran cantidade de dentes foron unha vez chamados superfluos. Eles consideraron tal falla.

Aislado nos contos de Liho macho e femia:

Mitoloxía liho-eslava

A mitoloxía dos eslavos explícao de xeito famoso. Os nosos antepasados ​​consideráronlle o xemelgo do xigante Verlionka, o espírito de desgrazas e problemas. A criatura é sumamente vengativa, pode vingarse non só de quen o ofendeu, senón de toda a familia. Se outro espírito maligno podería ser enganado, entón Liho - case nunca, podería precipitarse a calquera persoa, rica ou pobre, villana ou xusta. Tamén se dixo que esta criatura é o mestre do malvado, a pobreza, e envíaos á persoa que necesita. Escapar de tal creación é imposible, move moi rápido, ten un excelente nariz e audición.

Como matar a Liho?

Crese que Likho seguía vivindo en aldeas abandonadas e pantanos, polo que o pantano Liho era especialmente perigoso, o que podería atraer ao viaxeiro ao peirao. Nos contos de hadas dise que é imposible matar a esta criatura, pero privalo da súa forza. Existen tres xeitos:

  1. Substitúe emocións malas con emocións positivas, entón rapidamente perden interese.
  2. Atopar o amuleto onde esta creación ocultou os sentimentos de luz da vítima e destruíu o artefacto. Entón as emocións volverán ao seu dono.
  3. Punteo a forza impura dos ollos, sendo cega, non poderá poñerse á altura da súa presa.

Likho da Odisea

Un ser que vive con máis frecuencia é o máis formidable. Especialmente paga a pena ser despertado por Likho, unha criatura soñada pode atacar ata a un grupo de persoas. O mesmo comportamento é o típico das criaturas que atoparon ao heroe da Guerra de Troya Odiseo na illa dos Cíclopes. Se comparas aos heroes dos contos de hadas rusos, derrotando a Liho, co xigante Polifemo, é inmediatamente perceptible que a xente domine esta criatura se logran cegos. Hai dous candidatos máis para os que poderían converterse no prototipo de Leah:

  1. Depe-Goes é un xigante cun ollo, que está privado da visión dos heroes dos contos turcos.
  2. Arimaspi é unha xente ficticia, unha vez que vive no norte. A xulgar polas lendas de Heródoto, todos tiveron un ollo, eo segundo perdeuse en pelexas con voitres, onde buscaban sacar o ouro.

Outra versión, Liho Forest, de bo grado, captura a viaxeiros solitarios, adiviñando complexos enigmas. O escritor Belyanin propuxo unha hipótese segundo a cal, o Deus Antigo Odin converteuse no Likhom, deixando un ollo en pago pola gran sabedoría á árbore sagrada. E cando pasou Rognerok, Odin conseguiu quedarse no mundo da vida, pero xa nun aspecto invisible. De aí o desexo de sempre vingar os habitantes máis afortunados, probando sabedoría e coñecemento.