É hora de pensar: 15 tarefas simples que os adultos non poden manexar

Os científicos demostraron que é útil estirar o cerebro de cando en vez, porque el, como músculos, necesita formación. A túa atención: problemas simples cun truco sucio que moitos confunden.

A calquera idade, é útil sacudir os cerebros, tanto como entretemento como para o desenvolvemento do pensamento. Non suxerimos que solucione problemas do programa escolar ou universitario, porque é aburrido, pero hai algúns problemas interesantes con un truco sucio. Estarás sorprendido cando aprenda as respostas, porque se atopan na superficie (solucións - ao final do artigo).

1. Onde está a miña cabeza?

En que punto podemos supoñer que unha persoa está na casa sen cabeza?

2. O problema dos trens

Dous trens están en movemento: un de Moscú a San Petersburgo cunha demora de 10 minutos e outro - de San Petersburgo a Moscú cun atraso de 20 minutos. Que tren estará máis preto de Moscú, cando se atoparán?

3. Os criminais misteriosos

Detrás das barras hai tres criminais: Belov, Chernov e Ryzhov. "Entre nós hai un home con cabelos negros, brancos e vermellos, pero ningún deles ten a mesma cor que o pelo cun apelido", dixo o home de cabelos negros. "É certo ...", dixo Belov. Determine a cor do cabelo de cada infractor.

4. Comparación sinxela

Unha tarefa sinxela para o alumno: o que é máis, a suma de todas as figuras ou o seu produto?

5. Elemental para nenos

O enigma, que o primeiro alumno decide en cinco minutos, e é difícil para os adultos atopar a resposta correcta. Debe descifrar - odchpshsvdd.

6. Wordplay

De que palabra é necesario borrar unha letra para que só quedan dúas letras?

7. Cruceando o río

Preto do río hai dous homes e na costa hai un barco que pode soportar unha persoa. Como resultado, ambos homes lograron cruzar a costa contraria. Como podían facelo?

8. Unha barreira insuperable

Antes de baixar unha parede cunha altura de 3 m, unha lonxitude de 20 m e un peso de 3 toneladas. ¿Que debo facer para romper a barreira sen ferramentas e ferramentas?

9. A misteriosa illa

O home navegou nun barco e entrou nunha tormenta. Como resultado, estaba nunha illa onde só vivían as mulleres. Pola mañá, o home acordouse e descubriu que se celebraría un ritual sobre o que sería asasinado. El pediu a última palabra e despois de que o deixesen ir a casa. Que dixo?

10. Como conectar as lámpadas correctamente?

Existen tres interruptores diante de ti e, detrás da porta da sala, hai tres lámpadas que non queiman. A tarefa consiste en manipular os interruptores e logo entrar na sala e determinar que lámpada corresponde.

11. Louça máxica

Que tipo de pratos non se poden comer?

12. Cabalos únicos

Onde podes ver un cabalo saltando sobre outro cabalo?

13. Seguridade - por riba de todo

Como se pode saltar dunha escaleira que ten unha altura de 10 m e non se lesione?

14. Como é o correcto pesar?

Hai seis moedas sobre a mesa, entre as cales é un falso, eo seu peso é inferior ao do resto. Como determinar un falso coa axuda de balanzas de vaso para dúas pesadas?

15. Banco inusual

Na mesa hai un banco ordinario, que está situado de tal xeito que a metade está no aire e a outra está na mesa. Que hai no banco se en 30 minutos o banco cae e cal é o motivo?

Respostas:

  1. Cando mira cara a fóra da xanela.
  2. Estarán á mesma distancia.
  3. Belov non é branco por mor do seu apelido e non negro, porque el respondeu ao compañeiro de cabelos negros. Conclusión - Belov ten cabelos vermellos. Chernov non é negro e non vermello, o que significa que ten cabelos brancos. Permanece Ryzhov con cabelos negros.
  4. Canto máis sexa a suma, porque un dos factores será 0, e, consecuentemente, o resultado tamén é 0.
  5. As primeiras letras dos díxitos son de 1 a 10.
  6. Da palabra "primeiro" a carta é eliminada e só queda "ry".
  7. Os homes estaban en diferentes bancos.
  8. Pode ser cuberto empuxando a man, xa que o seu grosor non será superior a 2 cm.
  9. "Que os máis feos o maten".
  10. É necesario conectar dous interruptores e despois dun tempo desactivar un. Despois diso, podes ir á sala. O interruptor de encendido / apuramento corresponderá á lámpada. Unha lámpada de luz quente corresponderá ao conmutador activado e desactivado, eo fresco pertence ao terceiro interruptor.
  11. Baleiro
  12. No xadrez.
  13. Tamén pode saltar desde o primeiro paso, porque non houbo restricións.
  14. Primeiro pesamos dúas pilas de tres moedas para determinar o que é máis lixeiro. A segunda vez que pesamos dúas moedas e se son iguais, o falso é a moeda restante.
  15. Xeo.